Nenhum goblin abrasivo é comumente usado no círculo de jogo de literatura.O círculo não é apenas um lugar onde se cultiva uma grande variedade de jogadores entusiasmados, mas também impressiona, sem dúvida, a ausência de alguns goblins abrasivos.Todos os goblins não só ajudarão os entusiastas do jogo a levar em conta a provação, mas também farão com que toda a atmosfera do círculo produza um certo impacto negativo.
A seguir, apresentamos alguns dos squeeze goblins comumente usados no círculo da literatura e dos jogos.1. goblin enterrado de alto preço.De tempos em tempos, no círculo, ainda não há algumas pessoas que constantemente enterram produtos culturais individuais, aumentam o preço e acompanham a especulação.
Ele também produzirá intencionalmente alguns tópicos quentes, a produção da situação de dilema de oferta e demanda, para que todos nós pensemos erroneamente que todos os produtos culturais realmente têm um potencial muito alto para concessões.De fato, todos os enterros tendem a ser apenas fogo falso, pois a verdadeira paixão pelas pessoas que jogam, mas ainda assim não será uma piada.2. pegue o goblin do cupom.
Em geral, não há edições especiais ou produtos escassos no círculo, por causa da escassez de oferta e demanda, o entusiasmo para pegar cupons é muito baixo.E, mais ou menos, os duendes também terão uma variedade de meios, bem como o uso de brechas de software, contadores de despacho, etc., a partir do momento em que pegarem o cupom para roubar todos os produtos.Muitos consultores não só ficam surpresos e tristes com as pessoas que realmente odeiam essa parte do produto, como também toda a ordem do círculo da literatura está sujeita a uma certa dependência.
3. duendes da Fedex.Mais ou menos pessoas compram para o propósito dos produtos literários não, não estão realmente interessadas, mas, invariavelmente, a Fedex ganha a diferença de preço.Ele também compra um grande número de produtos culturais de várias plataformas, deixa o preço do produto aumentar e depois se retira.Muitos consultores não só causam as flutuações de preço dos produtos culturais, mas também danos reversíveis aos interesses dos verdadeiros entusiastas, tornando a atmosfera do círculo cultural de repressão mais comercial.
4. duendes com pensamento feudal.Não há algumas pessoas no círculo de brinquedos culturais que não tenham idéias feudais muito rígidas sobre todos os tipos de produtos de brinquedos culturais.Ele acredita que somente todos os tipos de material, estilo ou marca específicos não são o verdadeiro jogo cultural e que os outros não são inferiores.
Em termos de que tipo de estilo de jogo os produtos estão sujeitos à sensibilidade e ao julgamento, muitas vezes também para a compra de outras pessoas por meio de elogios e dificuldades.Muitos pensamentos pessimistas limitam o desenvolvimento e a diversidade do círculo.5. presunção.