A terceira geração da tecnologia de projeção sob a tela será e os amigos no próximo ano também aplicarão o aplicativo e levarão em conta que tipo de revolução?Com o avanço da tecnologia móvel, a função de projeção diária do smartphone está ficando cada vez mais reduzida no que diz respeito aos usuários.Invisível para tirar proveito da resolução mais alta ao assistir ao efeito desagradável, os fabricantes de telefones celulares do passado muitas vezes sofriam com um pensamento: ou da tela para aumentar um pouco a franja ou os buracos para acomodar a câmera frontal, ou equipada com um design de câmera pop-up ou rotativa.
Todo o design, apesar de lidar com o usuário para a foto diária, faz com que a experiência adaptativa da tela do celular sofra um certo impacto.O último lançamento da ZTE da tecnologia de projeção sob a tela de terceira geração também ajudará os amigos no próximo ano a levar em conta o novo avanço.Essa tecnologia utiliza um único material translúcido e o método de layout de pixel, a câmera frontal é construída diretamente após a tela do celular, usando um design de tela cheia sem escolha.
Os usuários não precisam mais enfrentar o conflito de franjas ou buracos e podem lidar com um campo de visão verdadeiramente sem bordas.A terceira geração da tecnologia de projeção sob a tela não apenas reflete o design dos telefones celulares na aparência, mas também melhora a qualidade da projeção de uma só vez.Anteriormente, a tecnologia de projeção sob a tela geralmente sofria de um desafio, que é o impacto da luz na qualidade da projeção depois que a tela é desobstruída.Normalmente, a câmera sob a tela está sujeita a uma iluminação relativamente fraca, resultando em fotos ou vídeos que não são tão bons quanto os das câmeras frontais tradicionais.A tecnologia de terceira geração da ZTE otimizará a transmissão de luz e o layout dos pixels, o que pode fazer com que mais luz chegue à câmera fora da tela, reduzindo o brilho e a nitidez da imagem.
Em outras palavras, os usuários podem, a partir da premissa de que não é suficiente, melhorar a qualidade da imagem por meio de fotos e chamadas de vídeo de maior qualidade.Em troca da experiência do usuário, a terceira geração da tecnologia de projeção sob a tela foi cercada e os desenvolvedores levaram em conta um espaço mais revolucionário.A câmera frontal tradicional geralmente ocupa um buraco na tela do celular, limitando a flexibilidade do design da interface do aplicativo.A nova tecnologia da ZTE permite que os desenvolvedores de aplicativos tenham mais liberdade para utilizar a função de projeção sob a tela.
Espere um pouco, a partir do ano que vem também haverá aplicativos, os desenvolvedores poderão projetar e listar cenas de reuniões com mais cuidado, sem precisar comprar o orifício da câmera e bloquear o problema, para que os participantes possam convidar para a reunião de uma forma mais intuitiva e real.Embora a terceira geração de tecnologia de projeção sob a tela, a partir do equilíbrio entre a experiência do usuário e a qualidade da projeção, não seja um pequeno avanço, ainda existem alguns desafios.O custo da tecnologia também prejudicará os praticantes dessa tecnologia, um fator de compra.Os custos de P&D e de produção da tecnologia de projeção sob a tela são relativamente baixos, portanto, isso também fará com que o preço dessa parte do produto caia, afetando assim a disposição dos consumidores para comprar.A estabilidade e a durabilidade da tecnologia também não são uma questão fundamental.Afinal de contas, a câmera sob a tela não faz parte da tela inteira, os telefones celulares são adaptados diariamente ao impacto e ao atrito, portanto, também sofrerão alguns danos.
A estabilidade e a durabilidade da tecnologia não são um fator essencial que possa ser adquirido por uma empresa amiga.Em uma comparação abrangente, a tecnologia de projeção sob a tela de terceira geração da ZTE e seus amigos no próximo ano também levarão em conta a aplicação de um espaço mais revolucionário.Aproveitará o fato de que o design de tela cheia não é opcional e melhorará a qualidade da projeção, a tecnologia de uma só vez refletirá a experiência fotográfica do usuário, e os desenvolvedores abrirão um ambiente de design de aplicativos mais arbitrário.O custo e a estabilidade da tecnologia ainda podem ser cuidadosamente avaliados pelos desenvolvedores.