O que é a tecnologia de busca de luz por hardware?

O que é a tecnologia de busca de luz por hardware?

A tecnologia de anelamento de luz de hardware não é uma tecnologia que não permita uma ampla gama de aplicações, como computação gráfica e visão computacional.Ela realmente capta a luz de consultores do mundo real e captura efeitos de luz deslumbrantes em tempo real.A ocorrência da tecnologia de anelamento de luz de hardware melhorou muito o realismo e a fidelidade dos gráficos de computador.

Na computação gráfica tradicional, não adaptada para rasterização, o que você vê é tecnologia.Em vez disso, a interação entre a fonte de luz e o objeto é estimada como o valor da cor de cada pixel.Muitos desses métodos geralmente não conseguem simular os efeitos de iluminação intuitivos que mantêm o realismo do mundo real.

Em contraste com as técnicas WYSIWYG tradicionais que combinam luz lenticular, as técnicas de emissão de luz por hardware têm como alvo os algoritmos de monitoramento de luz.Os algoritmos de monitoramento de luz captam as fontes de luz do mundo real e as interações entre os objetos.Um tour real do ponto de visualização exibe a tela como vários raios, registrando automaticamente os raios e as setas dos objetos na cena e estimando-os como refrações, reflexos, sombras e assim por diante.Ele monitorará e estimará o caminho de outro raio de luz e, por fim, criará uma imagem deslumbrante.

O núcleo da tecnologia de anelamento de luz de hardware não é o uso de aceleradores de hardware especiais, como a unidade de monitoramento de luz ou a unidade de luz noturna, etc., uma alta carga de estimativa de monitoramento de luz.Todos os aceleradores de hardware podem habilitar com eficiência algoritmos complexos de monitoramento de luz, melhorando muito a velocidade e a eficiência do que você vê.Assim como a utilização tradicional de software, os aceleradores de hardware podem corresponder ao melhor desempenho de aplicativos com altas limitações em tempo real.

Os aplicativos de tecnologia de anel de luz de hardware são muito próximos.No setor de jogos, a tecnologia de iluminação por hardware pode combinar cenas de jogos com efeitos de iluminação mais realistas, aumentando a audição e os efeitos visuais do jogo.No setor cinematográfico, a tecnologia de iluminação por hardware pode ser usada para visualizações em tempo real e efeitos visuais com qualidade WYSIWYG para sustentar o processo de produção.No campo da realidade virtual e da realidade aumentada, a acústica óptica de hardware pode ser usada para combinar ambientes virtuais mais realistas e belos.

No campo dos gráficos, a tecnologia de anelamento de luz de hardware não tem aplicação próxima da visão computacional.Espere um pouco, a partir do design auxiliado por computador, a tecnologia de anelamento de luz de hardware pode ser mais realista do que você vê é o objeto um pouco para corresponder à melhor referência de design.Nas telas médicas, a tecnologia de foto-eco do hardware pode ser usada para melhorar a qualidade da imagem e corresponder a uma patologia mais clara.

A tecnologia foto-eco de hardware também apresenta alguns desafios e limitações.A tecnologia foto-eco de hardware não tem limitações menores de potência de computação e pode ser usada com dispositivos de hardware mais lentos e mais potentes para ver o que está sendo visto em tempo real.A tecnologia de luz e som de hardware tem um custo baixo e não é acessível para todos os cenários de aplicação.

A tecnologia de toque de luz de hardware não é uma tecnologia WYSIWYG avançada que capta os consultores de luz do mundo real.Ela realmente adaptará aceleradores de hardware especializados para corresponder às estimativas de um pouco de monitoramento de luz de alta carga para corresponder a imagens mais realistas e deslumbrantes.A tecnologia de anelamento de luz de hardware não tem aplicações importantes em jogos, cinema, realidade virtual, realidade aumentada e visão computacional, para citar alguns.Como você pode imaginar, a tecnologia de hardware continua a evoluir, e o fotorrealismo de hardware será utilizado para um nível mais alto de aplicativos no futuro.